VSE knjižnice (vzajemna bibliografsko-kataložna baza podatkov COBIB.SI)
  • Reprezentacija žensk v igri Elden Ring [Elektronski vir] : magistrsko delo
    Berdnik, Eva
    Spol je ključen dejavnik človekovega življenja, ki a socializacijo oblikuje posameznikov razvoj. Pomembno vlogo zaznamuje tudi v videoigrah, ki ustvarjajo prostor za širjenje stereotipizacije spola. ... Magistrsko delo obravnava reprezentacijo ženskih likov v igri Elden Ring. Vzorec je vključeval 120 likov, ki smo jih analizirali z analizo vsebin, kasneje smo posebno pozornost namenili 14 ženskim likom. Zanimalo nas je, kako je v igri spol predstavljen, kakšna sta zastopanost in narava upodobitve ženskih likov ter kako se le-ti razlikujejo od moških glede na število, narativno pomembnost in vedenjske značilnosti. S kvalitativno analizo smo pregledali tudi, katere osebnostne in vedenjske lastnosti izražajo ženski liki in v kolikšni meri le-ti reproducirajo ali subvertirajo tradicionalne spolne stereotipe in vloge. Analiza je pokazala, da je spol v Elden Ringu večinoma predstavljen implicitno in na igralno izkušnjo neposredno ne vpliva. Moški liki so številčno prevladujoči in pogosto nečloveški, ženski pa večinoma človeški in lepi, pri čemer je njihova reprezentacija ambivalentna, saj združuje vplivnost z idealizirano ali tragično podobo. Kljub manjši zastopanosti so ženske pogosto umeščene na vplivne položaje s pomembnimi narativnimi vlogami. Prikazane so večdimenzionalno, empatično, z odločnostjo in s samozavestno komunikacijo, redkeje pa izkazujejo agresivnost. Njihova moč se kaže skozi vodstvo, govor in zaščitništvo, dodatno pa liki niso seksualizirani. Elden Ring tako deloma reproducira tradicionalne spolne vzorce, a hkrati subvertira stereotipe ter ponuja kompleksen in sodoben prikaz ženskih likov.
    Vrsta gradiva - magistrsko delo ; neleposlovje za odrasle
    Založništvo in izdelava - Maribor : [E. Berdnik], 2025
    Jezik - slovenski
    COBISS.SI-ID - 258236419